Bonjour,
Je n'ai pas pour habitude de demander de l'aide, étant donné que j'ai toujours réussi à trouver les problèmes (que j'ai très souvent moi-même causé). Je m'adresse à vous aujourd'hui, car, je n'ai vraiment pas trouvé la solution à mon problème actuel. :-x
Je suis l'administratrice du serveur Rubikome (un petit serveur). Je gère tout cela avec "Minecraft CRAFTBUKKIT".
J'ai plusieurs plugins installés :
- ChestShop
- Citizens
- Dynmap
- Essentials
- Iconomy
- Jobs
- LWC
- Modifyworld
- PermisssionsBukkit
- Vault
Je rencontre un problème avec Citizens, qui, jusque là, ne m'avait pas posé de grands soucis (j'avais toujours réussi à régler mes bugs). J'ai mis à jour dans la nouvelle version, donc, Citizens 2. Jusqu'ici, je n'avais aucun soucis.
J'ai récemment mis à jour mon serveur en 1.5.1, ainsi que Citizens (évidemment). Enfin bref, j'en viens au fait.
Mes NPC sont bien tous là, sur ça, aucun problème. Sauf que, lorsque je souhaite modifier un NPC (par exemple le faire parler à proximité de l'arrivée des joueurs avec talkclose ou simplement faire en sorte qu'il se tourne vers le joueur à son arrivé), tout fonctionne. Je précise que je fais cette modification directement en jeu. MAIS lorsque je reload/redémarre le serveur, mes modifications ne sont pas sauvegardées. De même lorsque je modifie mes NPC directement via le fichier du FTP. Rien à faire. J'ai tenté d'enlever les accents du fichier... C'pas ça.
Pourtant, lorsque je modifie le fichier "config", les modifications sont prises en compte. J'ai donc écarté un conflit probable avec un autre plugin...
Enfin bref, je désespère. Je ne peux donc pas modifier mes NPC, qui, depuis la mise à jour, ne parlent plus (il faut que je fasse /npc text, puis close, cela fonctionne, mais si jamais je reload/redémarre le serveur, ça sera foutu......).
J'espère avoir été explicite et que quelqu'un saura m'aider.
Je peux éventuellement montrer mon fichier "save" qui me pose problème. Mais il est vraiment très long :mrgreen:
Merci d'avance et bonne soirée !
Je n'ai pas pour habitude de demander de l'aide, étant donné que j'ai toujours réussi à trouver les problèmes (que j'ai très souvent moi-même causé). Je m'adresse à vous aujourd'hui, car, je n'ai vraiment pas trouvé la solution à mon problème actuel. :-x
Je suis l'administratrice du serveur Rubikome (un petit serveur). Je gère tout cela avec "Minecraft CRAFTBUKKIT".
J'ai plusieurs plugins installés :
- ChestShop
- Citizens
- Dynmap
- Essentials
- Iconomy
- Jobs
- LWC
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Je rencontre un problème avec Citizens, qui, jusque là, ne m'avait pas posé de grands soucis (j'avais toujours réussi à régler mes bugs). J'ai mis à jour dans la nouvelle version, donc, Citizens 2. Jusqu'ici, je n'avais aucun soucis.
J'ai récemment mis à jour mon serveur en 1.5.1, ainsi que Citizens (évidemment). Enfin bref, j'en viens au fait.
Mes NPC sont bien tous là, sur ça, aucun problème. Sauf que, lorsque je souhaite modifier un NPC (par exemple le faire parler à proximité de l'arrivée des joueurs avec talkclose ou simplement faire en sorte qu'il se tourne vers le joueur à son arrivé), tout fonctionne. Je précise que je fais cette modification directement en jeu. MAIS lorsque je reload/redémarre le serveur, mes modifications ne sont pas sauvegardées. De même lorsque je modifie mes NPC directement via le fichier du FTP. Rien à faire. J'ai tenté d'enlever les accents du fichier... C'pas ça.
Pourtant, lorsque je modifie le fichier "config", les modifications sont prises en compte. J'ai donc écarté un conflit probable avec un autre plugin...
Enfin bref, je désespère. Je ne peux donc pas modifier mes NPC, qui, depuis la mise à jour, ne parlent plus (il faut que je fasse /npc text, puis close, cela fonctionne, mais si jamais je reload/redémarre le serveur, ça sera foutu......).
J'espère avoir été explicite et que quelqu'un saura m'aider.
Je peux éventuellement montrer mon fichier "save" qui me pose problème. Mais il est vraiment très long :mrgreen:
Merci d'avance et bonne soirée !