Salut,
Savez-vous s'il existe un plugin, voire un mod qui permette de déterminer d'où vient une perte de FPS dans une zone? Genre un plug qui charge la partie de la map en mémoire et qui peut faire ressortir les zones/blocs/éléments/systèmes qui sollicitent le plus le client.
Si ça n'existe pas, savez-vous (là j'en appelle à ceux qui savent coder des plug/mod) si un tel plugin serait techniquement réalisable ou si c'est du domaine du rêve?
Je demande cela car cela fait très longtemps que nous avons une zone particulièrement touchée (au hasard c'est le spawn^^) qui fait ramer 90% de ceux qui viennent. Et c'est pas une chute du genre 60 => 35 FPS mais plutôt 60 => 10 FPS voire freeze pour les plus mal lotis et ça devient très gênant à force.
Après des mois de recherche et de tests, nous n'avons jamais trouvé d'explications. Que ce soit en solo ou multi le résultat est exactement le même, donc pas un souci de plug. J'ai même copié-collé la ville concernée (sans le sous-sol) pour tester sur une autre map: idem. Le seul truc que j'ai trouvé c'est qu'en supprimant des bâtiments ça fait regagner 2-3 FPS à chaque fois, or les autres villes ne font pas ça. La seule explication que j'ai trouvé, c'est que cette ville a des bâtiments très détaillés comportant beaucoup de blocs différents (trop de textures différentes à charger?) et beaucoup de blocs "bâtards" (demi-blocs, escaliers) mais j'aimerais avoir confirmation ou des avis là dessus.
En attendant je vais tester de convertir toute la ville dans un même bloc via Worldedit (genre tout mettre en terre) pour voir si ça confirme ma théorie; mais si un plug permettant de déterminer d'où vient une perte de FPS existe je suis preneur quand même!
Savez-vous s'il existe un plugin, voire un mod qui permette de déterminer d'où vient une perte de FPS dans une zone? Genre un plug qui charge la partie de la map en mémoire et qui peut faire ressortir les zones/blocs/éléments/systèmes qui sollicitent le plus le client.
Si ça n'existe pas, savez-vous (là j'en appelle à ceux qui savent coder des plug/mod) si un tel plugin serait techniquement réalisable ou si c'est du domaine du rêve?
Je demande cela car cela fait très longtemps que nous avons une zone particulièrement touchée (au hasard c'est le spawn^^) qui fait ramer 90% de ceux qui viennent. Et c'est pas une chute du genre 60 => 35 FPS mais plutôt 60 => 10 FPS voire freeze pour les plus mal lotis et ça devient très gênant à force.
Après des mois de recherche et de tests, nous n'avons jamais trouvé d'explications. Que ce soit en solo ou multi le résultat est exactement le même, donc pas un souci de plug. J'ai même copié-collé la ville concernée (sans le sous-sol) pour tester sur une autre map: idem. Le seul truc que j'ai trouvé c'est qu'en supprimant des bâtiments ça fait regagner 2-3 FPS à chaque fois, or les autres villes ne font pas ça. La seule explication que j'ai trouvé, c'est que cette ville a des bâtiments très détaillés comportant beaucoup de blocs différents (trop de textures différentes à charger?) et beaucoup de blocs "bâtards" (demi-blocs, escaliers) mais j'aimerais avoir confirmation ou des avis là dessus.
En attendant je vais tester de convertir toute la ville dans un même bloc via Worldedit (genre tout mettre en terre) pour voir si ça confirme ma théorie; mais si un plug permettant de déterminer d'où vient une perte de FPS existe je suis preneur quand même!