Voila j'ai coder un petit plugin mais il ne fonctionne pas si quelqu'un peut m’éclaircir et m'expliquer mes erreurs.
Code:
#include <sdktools>#include <sourcemod>
public OnPluginStart()
{
HookEvent("player_spawn", CallBackSpawn);
RegConsoleCmd("sm_vitesse1", Command_Vitesse1);
RegConsoleCmd("sm_vitesse0", Command_Vitesse0);
}
public Action:CallBackSpawn(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
{
new client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid"));
if (GetClientTeam(client) == 3)
{
SetEntityHealth(client, 500)
}
public Action:Command_Vitesse1(client, args)
}
if (GetClientTeam(victim) == 3)
{
SetEntPropFloat(client, Prop_Data, "m_flLaggedMovementValue", 1.4);
}
public Action:Command_Vitesse0(client, args)
}
if (GetClientTeam(victim) == 3)
{
SetEntPropFloat(client, Prop_Data, "m_flLaggedMovementValue", 1.0);
}
}