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[SM < 1.7] - Tuto #1 : Commencer le Sourcepawn

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Hellow,

Je lance une série de Tuto pour apprendre la base du Sourcepawn, ce tuto reprend les syntaxes de plugin jusqu'à la version de SM 1.6.4
Je ferrais suivre ces tutos avec les syntaxes 1.7.

Pour programmer dans n'importe quel language, il faut connaitre les différents types de variable.
Chaque variable à un rôle à jouer mais avant toute chose, répondons à la question suivante :
Qu'est qu'une variable ?

Une variable sert à stocker une donnée, que ce sois un chiffre entier, un chiffre à virguler, des caractères, ...
Comme dit au dessus, chaque variables à sont propre rôle pour stocker ses propres donnée.

Code:

Integer (int) :
    Nombre entier (1 - 45 - 653 - 0 - 8651 - ...)
Float (Float) :
    Nombre à virguer (1.218 - 8945.1 - 0.00001 - 865321.1 - ...)
String (string) :
    Caractère ("toto" - "titi" - "Je suis une phrase" - "...")
    Cette variable à chaine de caractère est limité celon sa taille
Boolean (bool) :
    Celle-ci est particulière car on stock ce que l'ont appel une valeur boolean, ce n'est que "true" et "false"
    0 et 1 fonctionne aussi (0 = false | 1 = true)
Handle :
    Ce type de variable sont les plus complete, cela permet de stocker un "objet unique"
    J'avoue que je ne sais pas trop comment expliquer, mais pour donner un visuel, cela permet de stocker un timer, un menu, un fichier, ...

Déclarer les variables:
Code PHP:

new variableA 2;
new 
Float:variableB 2.5:
new 
bool:variableC true
new String:variableD[64] = "Je peu stocker 64 caractère dans cette variable";
new 
Handle:variableE

Les variables peuvent contenir des tableaux :
Code PHP:

new variableA[32]; -> Peu contenir 32 donnée
new Float:variableB[3]; -> Peu contenir trois donnée de nombre à virgule 

Exemple:
Code PHP:

new variableA[3] = {546}; 


Plus haut je vous parlais de variable à chaine de caractère, les variables string.
Ces variables doivent comporte un tableau :


Code PHP:

new String:message[6] = "abcde";

message[0] = 'a';
message[1] = 'b';
message[2] = 'c';
message[3] = 'd';
message[4] = 'e';
message[5] = 0

Questionnaire :
Code:

1) Une variable de type string stock un nombre
    > Vrais - Faux

2) Une variable integer se définie par true ou false
    > Vrais - Faux

3) Un tableau commence par 0
    > Vrais - Faux

4) La déclaration suivante est correcte : new message[12] = "Correct ?";
    > Vrais - Faux

5) Le variable de type string son obliger d'avoir un tableau
    > Vrais - Faux

Les réponses se trouve ici !
http://pastebin.com/UTFW2Y18

Je vous invite à mettre votre score :)

Il se peu que je me trompe dans mes explications, je suis quelqu'un de pratique et non de théorique, si je me trompe faite-le moi savoir, tout en étant constructif et non agressif ^^


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