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Faire approuver son plugin

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Comme vous pouvez vous en douter, si vous souhaitez faire approuver votre plugin il y a des conditions.
Ces conditions doivent être respectées à la lettre !

Upload du plugin:
Le plugin doit se trouver dans une archive .zip avec une propreté exemplaire à celle-ci :
Si votre plugin contient différentes parties merci de les différencier par des dossiers:
  • Partie Web
  • Partie Serveur
  • ...


Dans ces dossiers avoir une hiérarchie telle que celle-ci (Pour une partie serveur)
Code:

<game>

  • addons
    • sourcemod
      • plugins
      • scripting
      • translation
      • ...

       
  • materials
    • models
  • models
  • sounds
  • ...



Le plugin:
Le plugin ne doit comporter aucune erreur ni warning à la compilation.

La source - L'auteur:
La source du plugin dois OBLIGATOIREMENT être dans l'archive.

Si le plugin n'est pas de vous, l'auteur originel du plugin doit donner son accord.
Dans le cas ou le plugin a déjà été rendu public merci d'insérer le lien orignal.

La description:
La description du plugin doit suivre le modèle d'exemple.

Requête de Valve:
Valve a fait des requêtes en ce qui concerne CS:GO, votre plugin ne doit pas aller à l'encontre de leur demande qui est en résumé, un changement au niveau de l'inventaire des joueurs.
Pour plus d'explications


Kriax.

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