Bonjour à tous. Comme promis, après m'être bien battu pour réussir, voici un tutoriel (très) détaillé pour créer un serveur match sur CS:GO. (la méthode est la même pour l'ajout de maps autres que celles présentes dans ce tuto).
La marche à suivre:
Louez un serveur :D (sur VG de préférence...)
Rendez vous dans votre pannel de gestion serveur. Choisissez votre serveur, et cliquez sur "Mon serveur":
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Ouvrez un fenêtre dans votre navigateur (internet explorer, firefox, chrome, ...) et rendez vous sur la page contenant les maps de match. Pour ma part, l'admin VG m'a recommandé celui de Hatton, nous l'utiliserons donc ici.
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=125624862
Une fois sur cette page, il vous faut copier l' ID de la collection. Elle se trouve à la fin de la barre d'adresse, juste après "ID="
![]()
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Dans notre exemple, l'ID de la collection est le suivant: 125624862
C'est donc ce que nous allons renseigner dans le champ "map group" de notre pannel serveur:
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N'oubliez pas de cliquer sur "modifier" à droite de la ligne.
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Ensuite, nous retournons dans notre navigateur pour y chercher l'ID de la map de démarrage.
Sur la page de la collection (Hatton dans notre cas), nous allons choisir la map sur laquelle nous souhaitons que le serveur démarre. Par exemple Dust2_se.
On clic donc sur le nom de la map dans la collection:
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Et la méthode est la même que pour la collection, on va chercher l' id de la map dans la barre d'adresse:
![]()
On copie cet ID (dans notre cas: 125488374 pour dust2_se), et on le rentre dans la case "Map de démarrage" de notre pannel serveur (VG bien sûr...).
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On oublie pas de valider avec le bouton "modifier" (celui en face de la ligne que l'on vient d'éditer bien sûr).
Dernière étape: on redémarre le serveur:
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(ou on le démarre si ça n'avait pas été fait avant).
Le serveur va télécharger les maps depuis le workshop, cela prend un peu de temps, soyez patient et attendez environ 30 minutes. Redémarrez le serveur à nouveau, et voila! Bienvenue sur votre serveur match. Vous pouvez uploader vos fichiers de configuration de match!
Attention, il ne faut pas oublier de mettre le "mode à lancer" en compétitif, et le tickrate à 128.
Bon jeu à vous :)
La marche à suivre:
Louez un serveur :D (sur VG de préférence...)
Rendez vous dans votre pannel de gestion serveur. Choisissez votre serveur, et cliquez sur "Mon serveur":

Ouvrez un fenêtre dans votre navigateur (internet explorer, firefox, chrome, ...) et rendez vous sur la page contenant les maps de match. Pour ma part, l'admin VG m'a recommandé celui de Hatton, nous l'utiliserons donc ici.
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=125624862
Une fois sur cette page, il vous faut copier l' ID de la collection. Elle se trouve à la fin de la barre d'adresse, juste après "ID="


Dans notre exemple, l'ID de la collection est le suivant: 125624862
C'est donc ce que nous allons renseigner dans le champ "map group" de notre pannel serveur:

N'oubliez pas de cliquer sur "modifier" à droite de la ligne.

Ensuite, nous retournons dans notre navigateur pour y chercher l'ID de la map de démarrage.
Sur la page de la collection (Hatton dans notre cas), nous allons choisir la map sur laquelle nous souhaitons que le serveur démarre. Par exemple Dust2_se.
On clic donc sur le nom de la map dans la collection:

Et la méthode est la même que pour la collection, on va chercher l' id de la map dans la barre d'adresse:

On copie cet ID (dans notre cas: 125488374 pour dust2_se), et on le rentre dans la case "Map de démarrage" de notre pannel serveur (VG bien sûr...).

On oublie pas de valider avec le bouton "modifier" (celui en face de la ligne que l'on vient d'éditer bien sûr).
Dernière étape: on redémarre le serveur:

(ou on le démarre si ça n'avait pas été fait avant).
Le serveur va télécharger les maps depuis le workshop, cela prend un peu de temps, soyez patient et attendez environ 30 minutes. Redémarrez le serveur à nouveau, et voila! Bienvenue sur votre serveur match. Vous pouvez uploader vos fichiers de configuration de match!
Attention, il ne faut pas oublier de mettre le "mode à lancer" en compétitif, et le tickrate à 128.
Bon jeu à vous :)